No tengo boca y debo gritar, relato inspira vídeojuego

no tengo boca pero debo gritar

No tengo boca y debo gritar, relato inspira vídeojuego, aunque sucede a menudo ahora que las historias literarias inspiran películas, este relato que ganó el Premio Hugo en 1968 además de inspirar la saga Terminator inspiró el vídeo juego que aunque en su lanzamiento muy popular fue decayendo debido a la complicaciones de sus retos y acertijos. Y sin embargo con juego o sin juego, No tengo boca y debo gritar es un relato que se consolidó como uno de los mejores de la ciencia ficción futurista.

La historia de No tengo boca y debo gritar, es obra de Harlan Edison que la publicó en una revista de ciencia ficción. Y que narra la historia de una computadora que habiendo aprendido todo de la humanidad decide acabar con ella y reservarse 5 humanos, 4 hombres y 1 mujer, a los que tortura durante más de un siglo, la historia resulta escalofriante por momentos y adelanta en plenos años ’60 lo que hoy suele ser un tema recurrente en el cine, el dominio del hombre por las computadoras, un relato por momentos aterrador, inquietante.

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Escrito por | 30 de enero de 2012 con 3 comentarios.
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Comentarios

  1. American Psycho de Bret Easton Ellis - 1001 Libros - 19 de febrero de 2012 | 3:08

    [...] No tengo boca y debo gritar relato inspira vídeojuego [...]

  2. La máquina del tiempo de HG Wells - 1001 Libros - 3 de abril de 2012 | 3:17

    [...] No tengo boca y debo gritar, relato inspira videojuego [...]

  3. Lester Sheer - 5 de junio de 2017 | 5:22

    I quite like reading through a post that will make people think. Also, many thanks for allowing for me to comment!

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